Hearthstone, CATACLISMA arriva il 17 marzo: Alamorte eroe, Colossi potenziati e nuove abilità

La nuova espansione apre una linea temporale alternativa in cui il Devastamondi non è mai caduto, e introduce Proclamazione per le classi alleate di Alamorte e Spaccatura per quelle degli Stormi dei Draghi.

di Simone Rampazzi

Il 17 marzo Hearthstone inaugura CATACLISMA, espansione costruita su una deviazione narrativa netta: Murozond distrugge la Clessidra del Tempo e apre un varco verso una linea temporale in cui Alamorte non è mai caduto. Il risultato è un Azeroth sotto assedio, con il Devastamondi affiancato da sei luogotenenti e un set che traduce l’immaginario “fine del mondo” in una progressione di partita sempre più compressa.

Il punto simbolico e operativo è Alamorte come carta eroe. Il suo Grido di Battaglia permette di scegliere quale Cataclisma scatenare, ma la chiave è che l’effetto scala: più volte attivi Proclamazione, più Cataclismi potrai concatenare quando ti trasformi.

Il secondo asse è il ritorno dei Colossi, già noti per la loro presenza multi spazio tramite appendici, ma ripensati come dispositivo di pressione anticipata. In CATACLISMA ogni classe riceve un Colosso Leggendario, mentre Proclamazione è riservata alle sei classi affiliate ad Alamorte: Cavaliere della Morte, Cacciatore di Demoni, Ladro, Sciamano, Stregone e Guerriero. Quando giochi un servitore con Proclamazione, evochi un Soldato legato al Colosso di classe, con le stesse abilità delle appendici: una specie di “trailer” giocabile del Colosso, che anticipa l’impatto prima che arrivi il corpo principale.

La crescita a soglie di Proclamazione è anche il suo lato più spigoloso. Ogni due usi la potenza raddoppia, e dopo quattro raddoppia ancora, influenzando Soldati, appendici e lo stesso Alamorte (che arriva a scatenare fino a quattro Cataclismi). Dal punto di vista del meta, questo invita a piani partita più chiari e “telegraphed”, ma riduce lo spazio per l’improvvisazione difensiva: se lasci che l’avversario accumuli Proclamazione, non stai solo concedendo value, stai concedendo moltiplicatori.

Sul fronte opposto, le classi alleate degli Stormi dei Draghi sono Mago, Sacerdote, Druido, Cacciatore e Paladino, ognuna con una Leggendaria “Aspetto del Drago”. Per queste classi la meccanica bandiera è Spaccatura: quando peschi una carta con Spaccatura, si spezza in due estremi della mano; puoi giocare le metà separatamente oppure ricomporle giocando le carte intermedie, ottenendo una versione più potente. È una di quelle meccaniche che sembrano “solo cool” finché non ti accorgi che ti obbligano a ragionare sulla mano come su una scacchiera, e quindi anche sulle nuove carte che prendono di mira carte specifiche in mano.

La tabella di marcia è definita: una Rissa di pre lancio è prevista dal 10 marzo alle 18:00 CET fino al 17 marzo alle 17:00 CET, immediatamente prima dell’uscita. In parallelo, Blizzard lega l’espansione al Tesoro del Drago, con una distribuzione ampia di ricompense, inclusa una Leggendaria gratuita al login e l’accesso temporaneo a set completi di carte di prova durante il periodo di CATACLISMA.