Gears of War: E-Day su PC si fa bello grazie a Nvidia
Il nuovo capitolo della saga sfrutta le più recenti tecnologie grafiche
Gears of War: E-Day ci racconterà del giorno in cui li mondo ha scoperto la minaccia delle Locuste, visto dagli occhi di Marcus Felix e di Dominic Santiago. Questo nuovo capitolo della serie di third person shooter è in sviluppo presso lo studio canadese The Coalition, che lo sta realizzando con un comparto tecnico nuovo di zecca, in Unreal Engine 5 e DirectX 12. Ne abbiamo avuto un assaggio lo scorso mese.
Gears of War: E-Day x Nvidia
Microsoft ha stretto una collaborazione con Nvidia, affinché E-Day possa beneficiare delle più recenti tecnologie grafiche. Sul computer, l'opera di The Coalition potrà vantare un impatto visivo di prim'ordine grazie anche all'implementazione del Ray Tracing e alle ottimizzazioni di Nvidia RTX, che miglioreranno illuminazione e dettagli degli ambienti. Il gioco sfrutterà il DLSS 4.5, con feature quali Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution e NVIDIA Reflex, che garantiranno prestazioni al top.
Gears of War: E-Day non funzionerà esclusivamente con le tecnologie Nvidia, ma sarà compatibile anche con i vari AMD FSR, Unreal Engine TSR, Intel XeSS e Advanced Shader Delivery (ASD). Vi ricordiamo che l'appuntamento col gioco sia fissato al 6 ottobre 2026, su Xbox Series X|S, PC (Steam, Xbox PC) e dal day one sul servizio Game Pass.



