Electronic Arts riorganizza lo staff di Visceral Games

di Tommaso Alisonno

Electronic Arts ha annunciato di aver iniziato un processo di riorganizzazione all'interno dello studio Visceral Games, autori del recente Battlefield: Hardline, che porterà tra l'altro a qualche licenziamento. Stando ad un comunicato inviato a GameInformer e GameSpot, si tratterebbe di manovre di routine destinate ad ottimizzare il team nello sviluppo dei due progetti a cui sta attualmente lavorando, ossia i contenuti post-produzione di Battlefield e la primissima fase di sviluppo di un titolo non ancora annunciato ma che è confermato come facente parte dell'universo di Star Wars.


Insomma, sembrerebbe trattarsi della classica fase di "licenziamenti al termine di un progetto" (in questo caso, Battlefield) attenuata però dalla pre-produzione di un nuovo gioco. Il prodotto in questione sarebbe il secondo titolo a marchio SW in produzione sotto l'egida di EA dopo il Battlefront di DICE.