E' OSP anche per Wolfenstein
Dopo l'incredibile successo ottenuto per Quake3 i cui mode server hanno ottimizzato in maniera incredibile il multiplayer di Quake3, la Orange Smoothie ha cominciato a lavorare al codice di Wolfenstein, rilasciato poche settimane fa dalla Id. Il primo risultato degli sforzi di Rhea e compagnia sarà presto disponibile nella versione 0.01. Ecco una serie delle nuove features:
True warmup functionality
Team locking for public server play (no need to rcon passwords to keep people from joining a game in progress)
Reduced lag updates for better play at higher pings
"Referees"
In-game admins that have additional priviledges
Game/weapon stats
Improved voting functionality
Several game settings
Referee voting
Resetting of vars to recognized "competition" settings
Available setting/help info for each option
Extra commands for match-style play
Team locking
Timeouts
Player info
Ready-up


