Diablo IV porta il massacro su un nuovo livello con la Stagione 12
Blizzard lancia un esperimento di gameplay puro con trasformazioni demoniache e crossover Bethesda in attesa di Lord of Hatred.
Se pensavate che l'inferno di Sanctuary avesse già toccato il picco del grottesco, preparatevi a caricare le motoseghe perché l'estetica "Rip and Tear" sta per travolgere Diablo 4
È un esperimento sistemico che inizierà l'11 marzo 2026 alle ore 10:00 PT (le 19:00 in Italia), posizionandosi come un aggiornamento ponte necessario per mantenere alta la tensione prima del lancio dell'espansione Lord of Hatred previsto per fine aprile.
Il cuore pulsante di questa stagione, che riduce la narrazione a favore di un loop di gameplay frenetico, è la meccanica di trasformazione. Attraverso il consumo di Offerte Carnose (Meaty Offerings), i giocatori possono attivare i Santuari del Massacro per assumere la forma del Macellaio. In questo stato, la barra delle abilità viene completamente riscritta, garantendo l'accesso al celebre gancio, allo scatto travolgente e a una serie di colpi brutali che trasformano il giocatore da preda in predatore assoluto. Questa metamorfosi sarà essenziale per affrontare il nuovo tipo di dungeon denominato Slaughterhouse, un'arena progettata per testare l'efficienza dello sterminio ad alti livelli.
Sotto il cofano, Blizzard recupera dal passato il sistema delle Killstreak, implementando un contatore di uccisioni rapide suddiviso in cinque tier: Serie di Uccisioni, Carneficina, Devastazione, Bagno di Sangue e Massacro
L'integrazione con l'universo Bethesda si manifesta attraverso il crossover con DOOM: The Dark Ages. Mentre gli oggetti esteticamente più impattanti, come le skin dei personaggi e la cavalcatura Mecha Dragon, saranno disponibili per l'acquisto, i giocatori potranno ottenere gratuitamente tramite il Reliquiario stagionale la skin per lo scudo-sega e altri trofei tematici. Parallelamente, per preparare il terreno alla nuova classe in arrivo con l'espansione, Blizzard offrirà una prova gratuita del Paladino dall'11 al 18 marzo, permettendo a tutti di testare il personaggio fino al livello 25 con progressi trasferibili. Con l'introduzione di cinque nuovi oggetti Unici universali e i nuovi Sigilli Insanguinati che aumentano drasticamente la difficoltà dei Nightmare Dungeon, la Stagione 12 si configura come una brutale palestra di sopravvivenza.