Riccitiello 'spaventato' da Dead Space 2

John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, confida a Kotaku di essere appena emerso da una partita completa in una versione pre-final di Dead Space 2. Le sue sensazioni? Il titolo é, a suo parere, addirittura più spaventoso del capitolo precedente, e questo nonostante sia stata enfatizzata la componente action.


Riccitiello ha inoltre esaltato due elementi del gioco: gli scontri Boss, da lui definiti "migliori del primo", e le sessioni di volo ad alta quota.


Il titolo é previsto in release a Gennaio per PC, PS3 e Xbox360.