Dead or Alive: Dimensions - Trailer e dettagli

Team Ninja, il team di sviluppo di Tecmo Koei autore di Dead or Alive: Dimensions, ha rilasciato delle dichiarazioni a proposito del funzionamento del gioco in preparazione per Nintendo 3DS.


La notizia più importante riguarda il frame-rate: sebbene il gioco sia in grado di fornire i 60 fps quando utilizzato in 3D "classico" (ossia con lo slider del 3D stereoscopico azzerato), attivando gli effetti stereoscopici il frame-rete cala a 30 fps, questo perché naturalmente la console deve calcolare il doppio dei frame ed inviarli separatamente ai due occhi.


Non ci é dato sapere per ora se questa caratteristica sarà propria del gioco Tecmo Koei (inizialmente previsto in release per il lancio della console ma più recentemente posticipato di un mese) o costituirà un limite che colpirà tutto il software prodotto. A prescindere da ciò, vi forniamo il succoso trailer del gioco: