Crimson Desert sale a 3 milioni, ma scoppia il caso per gli asset IA
Ancora una volta scatta la controversia per l'intelligenza artificiale generativa

Lo sviluppatore coreano Pearl Abyss ha dato vita ad un'opera complessa e ambiziosa, con pregi e difetti evidenti che la hanno resa piuttosto divisiva. Il destino di Crimson Desert sembra quello di far discutere, il che tutto sommato è un bene per un prodotto che deve farsi notare dal pubblico; non a caso, questo action/adventure fantasy ha fin da subito attirato l'attenzione di molti giocatori.
Le vendite di Crimson Desert
Crimson Desert è infatti partito con il piede giusto: lanciato lo scorso giovedì, nel giro di nemmeno un giorno aveva piazzato già due milioni di copie. Il dato in questione va aggiornato: l'account ufficiale Twitter/X comunica che, ad oggi, le vendite di Crimson Desert abbiano superato quota tre milioni di copie. Pearl Abyss si sta dando un gran da fare per correggere i numerosi aspetti del titolo che non funzionano a dovere, ma fra le cose da sistemare ce n'è una particolarmente antipatica ai giocatori.
Crimson Desert Day One Edition
Ad ogni acquisto effettuato Gamesurf potrebbe ricevere una commissione
We are grateful to share #CrimsonDesert has sold through 3 million copies worldwide. To everyone who has stepped into Pywel and shared this journey with us, thank you.
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 24, 2026
Your feedback continues to help shape the experience, and we will keep working to make the journey ahead even… pic.twitter.com/8T26KzhQwm
Crimson Desert e l'IA Generativa
Il popolo dei gamer nutre una forte avversione nei confronti dell'intelligenza artificiale generativa, quando questa viene impiegata nello sviluppo dei giochi: basti guardare l'accoglienza gelida che è stata riservata a DLSS 5. Non sorprende quindi che la scoperta di alcuni asset creati con l'IA (ad esempio il quadro qui sotto, via Reddit) abbia fatto insorgere delle polemiche.

Il team di Crimson Desert ha affrontato la questione. La risposta fornita è la solita che si sente dire in questi casi: gli asset creati dalla IA sono dei placeholder utilizzati ad inizio sviluppo per aiutare ad avere una visione del gioco, degli elementi provvisori che si avrebbe dovuto sostituire, ma sbadatamente ci si è dimenticati di farlo. Pearl Abyss passerà in rassegna tutti gli asset del gioco e nelle prossime patch si occuperà di cambiare tutti quelli fatti dalla IA.
We would like to address questions regarding the use of AI in Crimson Desert.
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 22, 2026
During development, some 2D visual props were created as part of early-stage iteration using experimental AI generative tools. These assets helped us rapidly explore tone and atmosphere in the earlier…


