Crash Bandicoot X/S cambia nome

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Dopo un periodo di relativo silenzio, il peramele ex-esclusiva Sony si prepara a tornare sui nostri schermi prima su PlayStation 2 in autunno e in un secondo tempo nella ben più attesa versione Advance, ribattezzata da pochissimo Crash Bandicoot: The Big Adventure. Ormai avviata al completamento negli studi dei talentuosi Vicarious Visions (Tony Hawk's Pro Skater 2 per GBA), l'uscita portatile di Crash avrà una durata complessiva di 16-18 ore nel caso in cui si decida di raccogliere ogni bonus presente nei livelli, durata che scende a 12 ore per i giocatori meno attenti alle percentuali di completamento. Considerando la presenza di una batteria tampone per i salvataggi, il problema-longevità potrebbe effettivamente nascere nel prodotto finito. Aspettiamo di testare la versione completa per trarre le nostre conclusioni, riportando invece altri due dettagli: il primo riguarda l'effettiva presenza di livelli in simil-3D (ancora in fase di programmazione) e il secondo la data di uscita per il mercato americano, fissata all'inizio del prossimo anno.

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