Control Resonant si fa un giro in una Manhattan paranormale

Remedy presenta l'ambientazione della sua nuova opera

di Davide Tognon

Lo studio finlandese Remedy Entertainment ha condiviso un nuovo trailer di Control Resonant, in cui gli sviluppatori ci illustrano l'ambientazione del gioco. Il primo Control si svolge all'interno di un edificio, quindi in uno spazio isolato, distinto dal resto del mondo; nel sequel le cose sono molto cambiate e la crisi si è estesa ad un luogo aperto, il distretto di Manhattan, che è stato distorto dalle forze paranormali.


La Manhattan di Control Resonant

Remedy si è adoperato affinché la sua Manhattan virtuale risulti un luogo vissuto, credibile, perché così facendo l'aspetto soprannaturale risalterà. Per ciò che concerne l'ispirazione, lo sviluppatore ha tratto spunto da diversi media come opere d'arte, film e TV, ma non dagli altri video game: Remedy ha ravvisato una certa convergenza stilistica fra i video giochi odierni, che tendono ad assomigliarsi un po' troppo, mentre invece per Control Resonant si cerca qualcosa di unico.


Nel corso del suo viaggio in questa Manhattan distorta, il protagonista Dylan Faden potrà raccogliere gli Audio Log, degli oggetti collezionabili da ascoltare, e servirsi di una radio per riportare a Zoe gli eventi singolari a cui assiste. Manhattan sarà contesa dalle fazioni degli Hiss e dei Mold, che saranno più o meno presenti a seconda della zona; in Control Resonant verranno incontrati molti più nemici, alcuni dei quali con un design davvero particolare (ad esempio, uno di essi avrà le sembianze di un bus…).

L'uscita di Control Resonant è ancora fissata al 2026. Troverete la nuova opera di Remedy Entertainment su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam ed Epic Games Store.