Inafune: Soul Sacrifice e come si cambia in 25 anni
Il Blog Ufficiale PlayStation Italiano ha riporato il trailer di Soul Sacrifice presentato al TGS 2012 da Japan Studio e da Keiji Inafune, stavola coi testi in Inglese e la certificazione PEGI. Per l'occasione, il Blog ha anche riportato una breve intervista di Inafune-san, il quale racconta l'idea di base del gioco e comw questo sia profondamente differente da quelli che ideava 25 anni fa.
"L’idea é quella di un gioco che il pubblico occidentale trovi avvincente e che allo stesso tempo venda bene anche qui in Giappone - afferma Keiji - I giocatori occidentali devono essere invogliati a giocarci. Il sistema PS Vita non può andare bene sul mercato se gli unici giochi disponibili sono quelli per i fan più accaniti, serve un gioco come questo, servono titoli oscuri e profondi come Soul Sacrifice."
"La novità sta nella possibilità di decidere, nel momento in cui un membro della squadra viene abbattuto, se sacrificarlo ottenendo un notevole potenziamento o farlo partecipare nuovamente all’azione. - come rientra questa meccanica nel multiplayer? - Soul Sacrifice richiede che il giocatore si metta comodo, si impegni e abbia di fronte altre persone per il multigiocatore con la modalità ad-hoc. Se non fosse possibile radunarsi, naturalmente si può giocare online, ma credo che sia molto più interessante giocare con gli amici più stretti perché li conosci e potrebbe essere difficile scegliere di sacrificarli. Credo che il divertimento maggiore derivi proprio dal giocare sui rapporti reali e virtuali. Mi spiego: se hai un amico che ti tormenta di continuo e non perde occasione per umiliarti, non vedrai l’ora di poterlo sacrificare! Ecco, il gioco si basa proprio su questo."
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"25 anni fa non credo che avrei appezzato un gioco del genere - ammette Inafune - Lo avrei probabilmente considerato grottesco perché non avevo dimestichezza con i giochi occidentali. Allora ero interessato solo alle mie aspirazioni e al mio tentativo di realizzare ciò che trovavo davvero interessante. Questo é ciò che più mi rodeva dentro 25 anni fa. Per questo credo che se mi avessero mostrato un gioco di 25 anni dopo, avrei cominciato a interessarmi del pubblico occidentale. E se questo fosse accaduto, avrei avuto molto più successo e ora sarei straricco!"
Soul Sacrifice raggiungerà PS Vita nella Primavera del 2013.



