D&D x World of Warcraft è realtà: tutti gli spoiler (e sono tantissimi) dal Gen Con 2026

di Redazione
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Il colpo grosso: Dungeons & Dragons: World of Warcraft

Ad aprire ufficialmente la nuova iniziativa “Universes Beyond” di Wizards of the Coast è il crossover che i fan dei due franchise sognavano da anni: Dungeons & Dragons: World of Warcraft, in arrivo il 17 novembre 2026 come fulcro della cosiddetta “Season of Champions”. Il manuale, sviluppato a stretto contatto con Blizzard Entertainment, riporta Warcraft al tavolo da gioco per la prima volta in due decadi, permettendo ai giocatori di ricreare il proprio personaggio principale di World of Warcraft (o di crearne uno nuovo di zecca) ed esplorare zone iconiche, dungeon storici e affrontare nemici leggendari pescati da oltre vent'anni di storia del franchise Blizzard. Il set base includerà inoltre dungeon adattati direttamente dal videogioco per le regole di D&D, un dettaglio che promette di far felici sia i veterani di Azeroth sia i Dungeon Master a caccia di ambientazioni pronte all'uso.

Icecrown Citadel Map Pack: si torna nel covo del Re dei Lich

Il primo grande contenuto aggiuntivo annunciato è l'Icecrown Citadel Map Pack, che permette di rivivere una delle raid più leggendarie di Azeroth direttamente su carta. Il pacchetto include mappe poster a piena grandezza, token dedicati e un'avventura digitale inclusa che accompagna i personaggi dal livello 16 al livello 20, mettendoli di fronte a una dozzina di boss di alto livello, Re dei Lich in testa (o quantomeno il suo entourage). Dai fotogrammi del teaser diffuso da Wizards of the Coast si intravedono chiaramente le guglie ghiacciate della Cittadella e un dado d20 che sembra 'nascere' dalle rovine di quella che sembra Stormwind in fiamme, a suggerire che il crossover non si limiterà a Nordania ma toccherà più capitoli della saga.

Da segnalare una piccola incongruenza tra le fonti ufficiali: il comunicato stampa indica il lancio del manuale per il 17 novembre 2026, mentre lo spot teaser diffuso in contemporanea riporta la dicitura “Early Access begins November 3”, lasciando intendere una finestra di accesso anticipato (probabilmente digitale, su D&D Beyond) circa due settimane prima dell'uscita ufficiale sugli scaffali.

A commentare l'annuncio, Holly Longdale, Executive Producer e Vice President di World of Warcraft in Blizzard Entertainment, ha sottolineato come World of Warcraft e Dungeons & Dragons condividano la stessa filosofia di fondo: offrire ai giocatori un mondo pieno di possibilità e lasciare che siano loro a scriverne la storia.

Star Wars sbarca a sorpresa su D&D

Se il crossover con Warcraft era nell'aria da tempo, nessuno si aspettava che a chiudere la serata fosse Darth Vader in persona, salito sul palco per annunciare l'arrivo di una partnership tra Dungeons & Dragons e Star Wars a partire dal 2027. Il Signore dei Sith, fedele al suo stile, non ha fornito alcun dettaglio concreto su regole, ambientazione o formato dei prodotti, lasciando i fan letteralmente al buio (o meglio, dal lato oscuro) in attesa di ulteriori comunicazioni.

Dark Sun: il setting più brutale di D&D è di nuovo in pista

Gen Con 2026 ha segnato anche il grande ritorno di Dark Sun, l'ambientazione post-apocalittica e matura diventata cult tra i fan storici di D&D. Nel 2027 arriverà una nuova suite di prodotti dedicati, pensata per inaugurare la “Season of Survival”: i giocatori dovranno vedersela con tirannici sorcerer-re e sopravvivere tra le lande insanguinate di Athas.

D&D Icons: i veterani tornano al tavolo

Tra gli annunci più sentiti dai fan di lunga data c'è la nascita di D&D Icons, un nuovo programma creativo guidato da alcuni dei nomi più iconici della storia del gioco di ruolo. Sul palco è salito Joe Manganiello, attore, produttore e da oggi Chief Creative Officer del programma, che porterà al tavolo autori del calibro di Margaret Weis, Tracy Hickman e Luke Gygax.

Tra i primi progetti Icons rivelati:

Dragonlance: Margaret Weis e Tracy Hickman, creatori originali dell'ambientazione, torneranno a scrivere un nuovo manuale TTRPG dedicato a Dragonlance, il primo in oltre 20 anni, condensando quattro decadi di lore nel volume più ambizioso mai realizzato per il setting.

Il progetto di Luke Gygax: il figlio del co-creatore di D&D, Gary Gygax, completerà un'avventura basata su materiale inedito lasciato dal padre, rimasto incompiuto, disponibile già dal 2027.

R.A. Salvatore e Drizzt Do'Urden: il celebre autore, con oltre venti presenze nella classifica bestseller del New York Times, lavorerà sotto l'egida di Icons per riportare in auge il più famoso Drow dei Forgotten Realms.

Death Saves by Joe Manganiello: lo stesso Manganiello lancerà un nuovo mondo per il gioco di ruolo, radicato nell'estetica dark fantasy / heavy metal del suo marchio streetwear Death Saves, come collaborazione ufficiale D&D sotto il banner Icons.

Greyhawk: Crown of the Witch Queen

Ambientazione delle origini di D&D, Greyhawk torna protagonista con una nuova avventura, Greyhawk: Crown of the Witch Queen. I giocatori dovranno decidere le sorti del setting di fronte al ritorno e all'ascesa di Drelnza, figlia vampira di Iggwilv la Regina Strega, meglio nota agli appassionati con il nome di Tasha, mentre cerca di reclamare il proprio diritto di nascita.

Warlock: Dungeons & Dragons, il nuovo videogioco svela Tasha

Sul fronte videoludico, Gen Con ha portato una doppia rivelazione per i fan di Tasha: il suo ruolo nell'atteso Warlock: Dungeons & Dragons è stato ufficialmente confermato, con l'attrice pluripremiata Maggie Robertson che presterà voce e performance capture al personaggio, al fianco di Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer) nei panni della protagonista Kaatri.

Warlock: Dungeons & Dragons è un action-adventure originale in terza persona single-player, ambientato in un open world dark fantasy ispirato all'immaginario di D&D. Sviluppato da Invoke Studios, il gioco mette nei panni dei giocatori Kaatri, una guerriera veterana che stringe un patto per impugnare magie ultraterrene contro le forze oscure, con Tasha che agirà evidentemente come antagonista o figura chiave della trama.

A sorpresa, Wizards of the Coast ha inoltre confermato che il primo sguardo al gameplay del titolo arriverà il 25 agosto, durante l'Opening Night Live di gamescom: un appuntamento da segnare in agenda per chi vuole vedere il gioco in azione per la prima volta.

D&D Beyond si rifà il trucco: più semplice trovare un gruppo

Wizards of the Coast ha affrontato direttamente uno dei problemi più annosi per chi si avvicina al gioco di ruolo: trovare un tavolo. La piattaforma D&D Beyond lancia la nuova funzione Looking For Group, che offre tre strade per trovare compagni d'avventura: un event finder per eventi in presenza nella propria zona, la possibilità di formare tavoli con la community online attraverso il server Discord ufficiale, oppure affidarsi a Dungeon Master professionisti tramite una nuova partnership con StartPlaying.

Proprio la collaborazione con StartPlaying porta con sé una promozione dedicata ai nuovi arrivati: per un periodo limitato sarà possibile unirsi a una partita su StartPlaying per soli 0,99 dollari, un modo a basso rischio per chi non ha mai giocato a D&D (o mai usato D&D Beyond online) di sedersi finalmente al tavolo.

A completare il pacchetto di novità digitali, il team di D&D Beyond ha svelato anche una nuova app mobile, costruita da zero su una piattaforma di gioco pensata soprattutto per le sessioni in presenza, pensata per rendere l'esperienza di gioco più semplice e intuitiva. L'app arriverà nei primi mesi del 2027.

Nuove partnership per le ambientazioni storiche

Wizards of the Coast ha inoltre annunciato un nuovo programma di partnership con diversi studi dell'industria del gioco da tavolo, per garantire supporto TTRPG ufficiale e annuale ai setting più iconici del brand. Le prime collaborazioni confermate sono con Ghostfire Gaming per un nuovo capitolo di Ravenloft (2027), con Visionary Productions per Eberron (2028) e con Kobold Press per i Forgotten Realms (2028). Il programma, promette Wizards, si espanderà negli anni a venire per coprire ulteriori ambientazioni.

Anche sul fronte live-play: nuovo volto per Dungeon Masters

Tra le notizie di corredo, Theo Solomon si è unito al cast dell'acclamato show YouTube Dungeon Masters per la Campagna 3, ambientata proprio nella Azeroth di Dungeons & Dragons: World of Warcraft, e per la Campagna 4, un'avventura ambientata nella gelida Icewind Dale che vedrà gli attori interpretare i propri personaggi di Baldur's Gate 3, chiudendo così la prima stagione dello show.

Tirando le somme...

Tra crossover inediti, ritorno di autori storici e nuovi progetti videoludici, il Gen Con 2026 conferma la strategia di Wizards of the Coast: aprire Dungeons & Dragons a nuovi pubblici attraverso Universes Beyond, senza abbandonare i fan di lunga data grazie al programma Icons e al ritorno di ambientazioni come Dark Sun, Dragonlance e Greyhawk. Con World of Warcraft già confermato per novembre e Star Wars all'orizzonte per il 2027, la domanda che aleggia tra i tavoli di tutto il mondo è una sola: quale sarà il prossimo Universo Oltre a varcare la soglia del multiverso di D&D?