Xbox Labs: il laboratorio di sperimentazione sui giochi
Microsoft tenta un approccio non convenzionale allo sviluppo
Xbox sta trasformando la propria struttura produttiva tramite un processo che è partito in modo molto doloroso, con migliaia di licenziamenti e il ridimensionamento dei team di sviluppo dei giochi, e che ora sta passando attraverso la nascita di realtà che non si limitano alla creazione del video game in senso stretto, bensì lo inquadrano in un contesto più ampio. In questa direzione si colloca ad esempio la neonata divisione Xbox XP.
Che cos'è Xbox Labs
L'idea alla base del laboratorio è nata guardando all'attività di coloro che decompilano i video game per poi ricostruirli su un'altra piattaforma, o a partire dal codice sorgente di altri titoli. Come spiegato da Asha Sharma su Xbox Wire, questi esperimenti hanno messo in discussione i presupposti consolidati del settore, come il legame fra software e hardware o il modo in cui le persone scoprono e vivono i giochi.
Sharma vede in tutto questo delle grandi potenzialità: i giochi possono raggiungere una platea più vasta, i vecchi titoli possono trovare una nuova linfa vitale e un maggior numero di appassionati può divenire creator o co-creator. Per cogliere queste opportunità è stato istituito Xbox Labs, formato da un piccolo gruppo di sviluppatori, ingegneri e scienziati, il cui compito è appunto quello di sperimentare sui video game.
Xbox Labs si guarderà attorno, cercando di apprendere da coloro che hanno già effettuato sperimentazioni dello stesso tipo, al fine di realizzare degli strumenti che possano essere messi a disposizione di sviluppatori e gamer. Il successo delle singole operazioni verrà misurato in termini di engagement, ossia sulla base del numero di persone che giocano e creano.