Star Wars, Una nuova speranza entra nella realtà virtuale

La differenza rispetto a una nuova edizione del film è sostanziale

di Claudio Pofi
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La scena della cantina di Mos Eisley potrebbe presto avere qualcosa che nel 1977 era semplicemente impossibile: spazio oltre i bordi dello schermo. È questa la direzione scelta da Industrial Light & Magic per Star Wars: Una nuova speranza, destinato a diventare il primo progetto di Disney Immersive Cinema.

La differenza rispetto a una nuova edizione del film è sostanziale. La pellicola resterà quella originale e continuerà a essere il centro dell'esperienza, mentre alcuni elementi delle sequenze verranno estesi nell'ambiente virtuale intorno allo spettatore.

ILM prova a cambiare il modo di guardare un classico

Non si tratta quindi di entrare letteralmente nel film o di trasformarlo in un videogioco. L'obiettivo è aggiungere profondità e presenza attraverso la realtà virtuale, lasciando invariati montaggio e storia. La scelta di partire proprio dal primo Star Wars non è casuale: ILM nacque lavorando alla pellicola di George Lucas e torna ora a utilizzarla come banco di prova per una tecnologia completamente diversa.

Disney Immersive Cinema non sarà comunque limitato alla saga. Avengers: Infinity War è già previsto nella prima fase della piattaforma, insieme a National Geographic: Beyond. I progetti sono in sviluppo per Meta VR Glasses, Meta Quest 3 e Meta Quest 3S, ma non hanno ancora una data di uscita né un prezzo annunciati.