Il gioco di Spider-man sarà più vario di quanto si possa pensare

di Redazione

Nell'ultimo numero di Official PlayStation Magazine, il direttore creativo di Spider-man, Bryan Intihar, ha spiegato che la scelta di Mr. Negative è stata effettuata per offrire al gioco una varietà altrimenti impossibile da ottenere.

Secondo il membro di Insomniac, la presenza degli Inner Demons e delle armi ad energia negativa obbligherà infatti il giocatore ad avere un approccio completamente diverso dal solito, specie considerando la necessità di variare le propria strategia d'attacco e di interazione con un ambiente che offrirà feedback completamente "rivoltati".