Silent Hill 2 abbandona il Full Motion Video

di Redazione Gamesurf
Durante un'intervista concessa ad Electric Playground, Seamus Blackley di Microsoft ha reso noto un interessante particolare sulla versione Xbox di Silent Hill 2, rinominata Restless Dreams. Secondo quanto dichiarato da Blackley, sulla console Microsoft non verrà utilizzato alcun filmato in Full Motion Video per intermezzi o sequenze non interattive. Il team di sviluppo ha infatti deciso di utilizzare, per la versione Xbox, i modelli 3D dei personaggi visibili nei filmati PlayStation 2 direttamente all'interno del gioco, calcolati in tempo reale dalla macchina. Questa scelta dovrebbe servire a eliminare del tutto lo "stacco visivo" tra le fasi interattive e quelle non-interattive, fornendo allo stesso tempo una nuova dimostrazione delle capacità dell'hardware Intel/nVIDIA.