Shinji Mikami e la PlayStation 2

di Redazione Gamesurf
Nel presentare i suoi nuovi progetti alla stampa nipponica, Shinji Mikami ha parlato della conversione di Code Veronica su PlayStation 2 e del nuovo Devil May Cry. L'intervista è riportata parzialmente sulle pagine di Core Magazine. Interessanti le osservazioni sul porting dell'ultimo Resident Evil: "E' stato difficile. Anche se la velocità e le capacità di gestione poligonale della PlayStation 2 sono superbe, programmare la console si è rivelato frustrante. Ci sono alcuni noiosi problemi tecnici da superare, ed è sicuramente una macchina difficile per un programmatore medio. Ci vogliono sviluppatori super per tirar fuori la potenza della macchina e la maggior parte dei programmatori non sarà in grado di farlo. E' difficile, ma credo sia possibile creare su PS2 una qualità grafica comparabile ai filmati pre-renderizzati della prima PlayStation. Ad esempio, credo che Devil May Cry abbia un impatto visivo superiore ai filmati del primo Biohazard". Potete trovare l'articolo completo a questo link.