Progetti e ritardi per Braid

di Fabio Fundoni
La versione per pc di Braid ritarderà, e da direttamente notizia il programmatore del gioco. Jonathan Blow non fa mistero della motivazione dello slittamento del gioco da fine 2008 a Marzo 2009, dicendo più che chiaramente che, far uscire la sua creatura in un periodo affollato da titoli molto attesi, porterebbe quasi sicuramente ad un insuccesso di vendite (che sarebbe anche immeritato, aggiungiamo noi). Oltre al ritardo ragionato, lo stesso Blow fa sapere che ci sono possibilità riguardo ad una conversione del gioco per Mac, mentre ci sono speranze di vedere Braid anche su PlayStation 3.