PlayMagic annuncia il remake dell'FPS in cel-shading XIII

L'originaria missione di XIII alla ricerca della sua vera identità era iniziata nel 2003.

Segui Gamesurf su Google

Correva l’anno 2003 quando l’FPS XIII basato sull’omonimo fumetto ideato da Jean Van Hamme e disegnato da William Vance, arrivò su PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC.

La sua storia, le sue meccaniche e la sua estetica in cel-shading, che non bastarono ad offrirgli un successo degno di nota sul mercato, furono però apprezzate dagli appassionati del genere tanto che, nel 2013, a dieci anni di distanza, il titolo fu inserito dai colleghi di IGN tra i 100 migliori shooter in prima persona.

Ora, sei anni dopo, lo studio di Malta PlayMagic, in collaborazione con il publisher Microids, vuole dare nuova vita a XIII con un remake che punta a premiare con un meritato successo l’idea originale.

La nuova versione di XIII è stata annunciata sul PlayStation Blog Ufficiale e sarà disponibile dal 13 novembre 2019.

Ecco le parole degli sviluppatori:

“L’idea di questo remake è nata in modo spontaneo poiché ritenevamo che nel panorama videoludico moderno mancasse questo particolare tipo di esperienza FPS incentrata sulla narrazione. Il nostro obiettivo è far conoscere la coinvolgente storia di XIII a una nuova generazione di giocatori usando grafica e animazioni di nuova generazione. Il risultato non potrà che essere spettacolare, dal momento che ci impegniamo a celebrare l’incredibile lavoro già svolto al tempo sul gioco originale. Continua a seguirci per ulteriori dettagli.”

Potete vedere qua sotto il reveal trailer del nuovo XIII.


Per saperne di più vi invitiamo a consultare il suddetto post di reveal pubblicato sulle pagine del PlayStation Blog.

AGGIORNAMENTO: PlayMagic e Microids hanno rivelato che il gioco è in sviluppo e sarà disponibile anche per Xbox One, Nintendo Switch e PC.