Pillars of Eternity adotta il combattimento a turni
C'è una grossa novità per l'RPG di Obsidian
Pillars of Eternity venne originariamente pubblicato nel marzo del 2015 e nonostante siano passati 11 anni il suo sviluppatore, lo studio statunitense Obsidian Entertainment, prosegue il supporto con degli aggiornamenti e non si tratta di novità di poco conto. Uno degli elementi principali dell'RPG, il sistema di combattimento, è stato completamente rivisto, introducendo l'opzione di affrontare le battaglie con un nuovo sistema a turni, invece che con quello consueto in tempo reale.
Pillars of Eternity a turni, ma solo su PC
Il combat system a turni era stato inaugurato lo scorso novembre in beta e da ieri è disponibile in versione definitiva. Il giocatore può passare da turn-based a real-time in qualsiasi momento. Per poter adottare un sistema a turni, sono state necessarie alcune modifiche, che approfondiamo in questo articolo. Purtroppo, la novità è disponibile solo su PC: le edizioni console non vengono curate direttamente da Obsidian, che quindi non ha la facoltà di aggiornarle. Trovate maggiori dettagli sul combat a turni in questo post su Steam.