In Giappone hardware in calo
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Secondo uno studio effettuato dal Computare Entertainment Suppliers Association (CESA) l'industria del videogame nipponica ha subito una flessione, nell'anno 2004, del 19.8% pari a 909.1 miliardi di Yen (6.7 miliardi di Euro). Il risultato non è comunque da attribuire alla vendita del software, aumentato del 9%, quanto alla drastica riduzione della richiesta sull'hardware che in un solo hanno ha subito una decisa battuta d'arresto pari al 37.4%.