Hunter: The Reckoning - Deathwish viene spiegato dal suo autore
Il direttore creativo sintetizza i tratti distintivi del gioco
Il publisher Nacon e lo sviluppatore Teyon hanno condiviso un nuovo trailer di Hunter: The Reckoning - Deathwish, action/RPG ambientato nell'universo di World of Darkness. Presentato a marzo, questo titolo ci trasporterà nella New York dei giorni nostri, nei panni di un cacciatore di mostri: il personaggio controllato sarà un semplice essere umano, che dovrà vedersela con creature soprannaturali estremamente più forti, quindi la pianificazione sarà una prerogativa essenziale.
Le caratteristiche del gioco
Piotr Latocha, direttore creativo dell'opera, ci introduce a Hunter: The Reckoning - Deathwish partendo dall'editor del personaggio: l'avatar virtuale si potrà modificare fin nei minimi dettagli e gli si potranno conferire vari attributi e abilità. Oltre a combattere con i mostri, ci si aggirerà in diverse location alla ricerca di indizi e si interagirà con degli NPC per ottenere maggiori informazioni, con le buone… o con le cattive.
Teyon ha tutta l'intenzione di offrire al pubblico una vera esperienza RPG per ciò che concerne le scelte e le conseguenze. I giocatori potranno decidere quale approccio adottare: essere furtivi, provare a ricorrere alla forza bruta, persuadere gli NPC saranno tutte vie percorribili. Ad esempio, ci si potrà aprire la strada a suon di pallottole, ma questa decisione avrà il suo peso, anzi, ogni decisione avrà il suo peso e condurrà ad esiti differenti.
Se Hunter: The Reckoning – Deathwish vi incuriosisce, vi consigliamo di armarvi di pazienza, dato che la sua uscita non sia affatto vicina: la finestra di lancio dell'opera di Teyon è indicata nell'estate del 2026. Troverete questo titolo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.