Grand Theft Auto VI spingerà al limite PS5, ma solo a 30 fps
Rockstar Games conferma il cloud gaming su Xbox, limitato alle console
Grand Theft Auto VI deve ancora uscire, ma ha già stabilito un record su PlayStation Store: si tratta del gioco che ha ricevuto il maggior numero di preorder nella storia del negozio digitale. Per soddisfare l'enorme richiesta, da oggi è stato reso disponibile il pre-load dei dati e contestualmente Rockstar Games ha condiviso ulteriori informazioni sulla sua nuova, attesissima opera.
Le feature di GTA VI su PlayStation 5
In un messaggio sul proprio sito ufficiale, il team di Rockstar Games specifica (se mai ce ne fosse bisogno) di aver spinto l'hardware di PlayStation 5 al limite. Il gioco sfrutterà le prerogative della console Sony, fra cui i trigger adattivi, il feedback aptico e lo speaker integrato di DualSense, l'Audio 3D e i tempi di caricamento migliorati dall'SSD. Il nuovo trailer che vedete qui sopra illustra queste feature.
Un open world così massiccio ha però un prezzo da pagare, in termini di frequenza di aggiornamento dell'immagine: GTA VI punterà infatti a 30 fps. Sulla sorella maggiore PlayStation 5 Pro, il titolo di Rockstar Games sfrutterà caratteristiche aggiuntive quali l'upscaling del PSSR e l'applicazione del Ray Tracing alle ombre. Tuttavia, anche su questa console il frame rate sarà limitato a 30.
GTA VI conferma cloud e remote play
GTA VI si potrà giocare in streaming tramite Xbox Cloud Gaming? Rockstar ha finalmente dato risposta positiva a questo interrogativo: tuttavia, la funzione si potrà utilizzare solo sulle console Xbox Series X|S e One (in streaming, il gioco avrà i settaggi della versione Series S). Se si vuole fa girare il gioco su altri dispositivi, bisognerà invece rivolgersi al remote play, che è stato confermato sia su PlayStation e sia su Xbox.