FPS in cel shading ?
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E' questa la novità di XIII , FPS sviluppato per PC, GameCube, PS2 ed Xbox e che sarà disponibile per il primo quarto del 2003. Il nuovo gioco della Ubisoft sarà infatti il primo a sfruttare la grafica in cel shading, sistema usato fino ad ora per realizzare giochi meno impegnativi. A giudicare dal filmato distribuito dalla stessa Ubisoft il lavoro svolto dal team di sviluppo sembra aver dato ottimi risultati ...