EA rivaluta la Corea

di Redazione Gamesurf
Che il mercato coreano sia particolarmente incline al gioco in multiplayer online è cosa risaputa ma evidentemente alla Electronic Arts non avevano dato troppa importanza ai primi sondaggi se hanno atteso i risultati completi dell'analisi di mercato condotta in Corea prima di confermare la localizzazione di alcuni tra i loro videogiochi multiplayer più importanti.
Secondo EA.com sarebbero oltre 22 milioni gli internauti coreani che utilizzano Internet con una media di 16 ore mensili; la comunità di videogiocatori, inoltre, è a tal punto vasta da essere la terza in graduatoria per il gioco sulla Rete. Il publisher/sviluppatore americano renderà disponibili, quindi, vari titoli per il mercato IGR (Korean Internet gaming room) di cui possiamo con certezza fare due nomi: Ultima Online e The Sims Online.
Le versioni dedicate al mercato coreano di entrambi i titoli saranno commercializzate per l'inverno.