Crimson Desert è uscito, ma divide critica e pubblico

L'opera di Pearl Abyss raccoglie pareri molto contrastanti fra loro

di Davide Tognon

Crimson Desert è un action/adventure che trasporta i giocatori sul continente di Pywel, un gigantesco mondo aperto fantasy ricco di eventi e cose da fare, realizzato con un comparto tecnico di livello assoluto. Si tratta dunque di un'opera molto ambiziosa, che comprensibilmente ha suscitato aspettative elevatissime prima della sua uscita: ma si è dimostrato all'altezza? La risposta è molto meno scontata di quel che potrebbe sembrare.


Il nostro parere su Crimson Desert

Se chiedete a Gamesurf, la recensione di Crimson Desert culmina con un voto molto alto, quindi il giudizio è indubbiamente positivo, ma accanto agli innegabili pregi segnaliamo anche difetti di non poco conto: da un lato, una immersività che non teme confronti, con un mondo vivo e una narrazione realistica, ma dall'altro diverse meccaniche farraginose con cui scendere a patti. Ci sono ancora molte cose da sistemare: non a caso, stanno già uscendo le prime, corpose patch per correggere il tiro.

Crimson Desert

Crimson Desert
69,99
55,66


Le valutazioni di Crimson Desert

Rispetto ad altri video game, Crimson Desert appare più difficile da inquadrare, con un giudizio che cambia in larga misura a seconda di come si soppesino i pregi e i difetti dell'opera. Basti fare un giro su Metacritic per rendersene conto: la valutazione globale della versione PC (a cui contribuisce anche il voto di Gamesurf) nel momento in cui scriviamo è di 78/100, basata su 98 recensioni. 

Ciò che sorprende però è la variabilità dei singoli voti: fioccano valutazioni alte fra il 9 e il 10, così come quelle modeste fra il 6 e il 7, un chiaro segnale di come non ci sia ancora un consenso circa l'opera di Pearl Abyss. Se andiamo a dare un'occhiata alle opinioni degli utenti di Steam, la situazione appare ancora più confusa: figurano oltre 9.900 recensioni, ma di esse solo il 57% è positivo.

Una valutazione di 57/100 appare fin troppo severa, ma si può facilmente spiegare in due modi. Il primo è che Steam consenta ai suoi utenti solo di esprimere due voti, positivo o negativo: chi vorrebbe dare una semplice sufficienza non può farlo e deve propendere per un giudizio più netto, il che può condurre a storture. Il secondo punto di cui tenere conto è che stiamo parlando di un titolo immenso, che i recensori hanno ricevuto in anticipo, ma i giocatori no: quanto può essere attendibile un parere espresso un sol giorno dopo l'uscita?