Final Fantasy XVI migliora le animazioni facciali
Full motion capture per i dialoghi in inglese
Il produttore di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha rivelato nuovi dettagli sullo sviluppo del prossimo capitolo della serie di JRPG più famosa al mondo. Yoshida ci fa sapere che il doppiaggio in inglese è quasi terminato e, contestualmente alle registrazioni, sono state svolte sessioni di full motion capture per le animazioni dei volti, seppur non per tutte le cutscene.
Queste animazioni quindi riprodurranno fedelmente le espressioni facciali tenute durante la recitazione in lingua inglese, il che rappresenta un enorme passo avanti rispetto a FF VII remake, che invece ha fatto pesante ricorso alla intelligenza artificiale per ricostruire questo genere di animazioni e il lip sync. I lavori sul doppiaggio giapponese sono più indietro, quella inglese viene considerata la lingua principale: un fatto piuttosto anomalo per una produzione del Sol Levante. Final Fantasy XVI, annunciato nel settembre 2020 durante l'evento reveal di Playstation 5, non ha ancora una data di uscita.