1666: Amsterdam si racconta nel diario degli sviluppatori

Il primo di una serie di approfondimenti sul gioco

di Davide Tognon
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Dopo essere rimasto sospeso nel limbo per più di un decennio, 1666: Amsterdam è riapparso a sorpresa con l'annuncio condiviso in occasione della Summer Game Fest. Questo titolo sarà un action/adventure in terza persona, ambientato nella città nederlandese del XVII secolo: per farcelo conoscere meglio, lo sviluppatore Panache Digital Games ha preparato una serie di approfondimenti video.


Il Devlog di 1666: Amsterdam

Nel primo di questi video troviamo l'autore del progetto, il game designer canadese Patrice Désilets, che assieme a Jean-François Boivin (produttore esecutivo), Éléa Gadéa (ricercatrice e coordinatrice del marketing) e Maxime Fortin (senior level designer) ci spiega come sia stata ricreata la città di Amsterdam, un processo per cui lo studio non si è limitato a fare delle ricerche, ma si è proprio immerso nell'atmosfera del luogo per comprenderlo a fondo.

Il video si sofferma anche su un elemento centrale del gameplay come l'esplorazione, mostrandoci come si entrerà nelle varie case e il peculiare approccio… felino che si potrà adottare. Vi ricordiamo che 1666: Amsterdam verrà pubblicato nel 2026 su PC, via Steam ed Epic Games Store, in versione ad accesso anticipato.


Il video The Real City That Became a Myth